Contexto
RPG 2D desenvolvido como projeto final da disciplina de POO, consolidando herança, polimorfismo e padrões simples.
Como foi feito
- Java com Swing ou canvas 2D para renderização de mapas, sprites e colisões.
- Modelagem de entidades (player, inimigos, itens) como classes cooperando.
Desafios
Manter o código organizado enquanto o escopo do jogo crescia na reta final.
Resultado
Jogo entregável e repositório que ainda serve de portfólio acadêmico.